本文主要讲解如何使用Unity来实现屏蔽Oculus的陀螺仪的功能。 屏蔽Oculus陀螺仪的目的是用于做VR动捕开发,因为动捕中会给Oculus头盔相关的移动和旋转的参数,所以不需要Oculus自身的旋转参数,如果不屏蔽Oculus自身参数,那么我们和得到双倍的旋转值。 下面我门来讲解具体的操作步骤: 工具/原料 Unity5.3.4版本 Oculus Oculus头盔 OculusUtilities的Unity插件 方法/步骤 1 打开Unity,PlayerSetting设置虚拟现实技术支持,勾选Oculus…