小编继续跟大家分享有关于C4D 如何创建足球模型的知识点; 3C4D 如何创建足球模型上篇 工具/原料 C4D软件(中英文都可、版本不限) 内部挤压 切割边 线性切割 方法/步骤 1 接着前面分享的小编继续跟大家进行足球建模的知识点分享,进入面层级,选中所有的五边形,快捷键I进行内部挤压,挤压到合适的大小; 3C4D 多边形编辑之内部挤压的知识点 2 在选中面的情况下,按忌八住Ctrl键点各况击进入线层级,这样选中的面就会变成选中对应的边了; 3 右击选择切割边快捷键M-F,应用默认设置,就是将我们选中的边部分进行…

2023年4月30日 22点热度 0人点赞 阅读全文

C4D在生活中经常被人使用,下面介绍下C4D中如何设置忽略碰撞。 方法/步骤 1 打开软件,找到并点击文件,找到目的文件打开。 2 点击模拟,找到并点击动力学,点击连接器。 3 在连接器界面找到对象并点击。 4 找到忽略碰撞,勾选即可。 END 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。 作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。 展开阅读全部

2022年10月24日 27点热度 0人点赞 阅读全文

C4D是一款3D动画制作软件,下面介绍C4D中如何创建地貌,希望对大家有所帮助。 方法/步骤 1 打开软件,点击“文件”中的“新建”。 2 选择“创建”,点击“对象”中的“地貌”。 3 点击软件右下角面板中的“坐标”,可进行一些基本操作。 4 点击“坐标”面板下的数值后面的图标可以改变数值调整位置,改变长短,调整角度。 END 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。 作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。 展开阅读全部

2022年10月24日 16点热度 0人点赞 阅读全文

         C4D花瓣的运用 1,置入螺旋。方向设为“XZ”,适当设置“对象属性”数值; 2,加入花瓣。对象属性的内部半径为20,外部半径为40; 3,扫描。螺旋和花瓣进行扫描,花瓣在螺旋前面。适当调节扫描“对象”下对象属性各参数数值; 4,花瓣的数值。数值不同,效果不同,最小花瓣数是3,最大无限; 5,实例运用。做冰激凌。加一个圆锥,适当调一下参数。 工具/原料 三星Galaxy Book S win10 (专业版)64位windows10 CINEMA 4DR19 方法/步骤 1 置入螺旋。方向设为“XZ…

2022年10月10日 18点热度 0人点赞 阅读全文

小编接下来为朋友们介绍下C4D中如何打开场景信息。 方法/步骤 1 首先打开软件,点击左上角的创建。 2 点击对象,选择一个对象进行创建。 3 通过快捷键“Ctrl + 1”,可以打开场景信息。 4 在弹出的信息栏中,可以看到我们创建的多边形信息。 END 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。 作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。 展开阅读全部

2022年10月10日 20点热度 0人点赞 阅读全文

  模型中点的对齐是建模过程中最常用到的操作,下面来看下点的对齐中二种小技巧。 工具/原料 C4D r19 方法/步骤 1    如图所示的二个点,如果要在Y轴上将B点对齐到A点,该怎么做呢? 2   复制A点X轴上的数值,选中B点在其X轴上粘贴所复制的数值;即可将两点对齐。 3    如果所要对齐的点是多个点并在斜方向上该如何对齐呢? 4   启动自动捕捉,激活引导线捕捉。 5     创建一条空间模式的引导线,到正向视图。用旋转工具调整其中一条引导线与要对齐的两端点,在点模式下选中要对齐的点移动到引导线上,软件…

2022年10月10日 70点热度 0人点赞 阅读全文

选中所需的灯光,打开创建菜单,在标签选项中,选择CINEMA 4D 标签列表中的目标标签,在目标标签的对象属性中,将模型拖到目标对象栏处,即可。 工具/原料 联想R720 windows 10 20H2 C4DR20 方法/步骤 1 点击创建菜单 在对象管理器中,选中灯光对象,点击创建菜单,打开列表。 2 使用目标标签 在创建菜单列表中,点击标签选项,选择CINEMA 4D 标签列表中的目标标签。 3 设定目标对象 在目标标签的对象属性中,将模型拖到目标对象栏处,即可。 END 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问…

2022年10月10日 17点热度 0人点赞 阅读全文

小编跟大家分享如何利用C4D来建立手套模型; 工具/原料 C4D软件(中英文都可、版本不限) 立方体 圆柱体 挤压 方法/步骤 1 打开C4D软件; 2 在场景中创建一个立方体,将其分段数设置为2:2:2,然后将其C掉; 3 将立方体调整成相应的大小; 4 选中立方体的前后两个面,按住Ctrl键挤压出相应长度,一面作为手腕部分,一面做手指部分; 3C4D 多边形编辑之挤压的知识点 5 在场景中创建一个圆柱,将其旋转分段设置为8;调整其大小和位置,将其位置调整到立方体田字格处; 6 以上就是C4D 如何创建手套模型上…

2022年8月1日 29点热度 0人点赞 阅读全文

在材质管理器中,双击毛发材质,在毛发材质编辑器中,勾选颜色通道,在颜色通道界面中,点击颜色条右侧的色标,拾取新的颜色,即可。 工具/原料 联想R720 windows 10 20H2 C4DR20 方法/步骤 1 双击毛发材质 在材质管理器中,用鼠标双击毛发材质,打开材质编辑器。 2 激活颜色通道 在毛发材质编辑器中,勾选颜色通道。 3 设置毛发颜色 在颜色通道,点击右侧的颜色色标,在颜色拾取器中更改颜色,即可。 END 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士…

2022年7月23日 16点热度 0人点赞 阅读全文

C4D如何来制作弹簧模型效果 工具/原料 C4D 方法/步骤 1 找到工具中的螺旋工具,点击建立 2 选择属性中的起始半径,将其适当调低,如图所示 3 调节开始角度,将中间的螺旋状增多 4 然后再调节下终点的半径大小,和起始半径一样大,这样一个线条样式的弹簧就做好了,然后就是需要将他变成有实质感的模型 5 再建立一个圆环的线条,可以适当降低大小 6 对两个线条添加扫描属性,圆环在上,这时候的螺旋状就会变成有实质感的立体 7 再选择缩放工具,将圆环的缩小就可以了。 END 注意事项 如果此经验对您有帮助,请左侧投票/…

2022年7月23日 19点热度 0人点赞 阅读全文

Cinema 4D的变形器对象主要变形其他对象的几何体。可以在基本三维对象、生成器对象、多边形对象和样条曲线上使用变形器。本节介绍膨胀变形器的基本用法。 工具/原料 台式机i5-6500 Windows10 Cinema 4Ds24 方法/步骤 1 启动Cinema 4D并新建一个几何体对象,如图所示。 2 添加膨胀变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置膨胀变形器的相关参数,如图所示。 3 使用膨胀变形器建模完成,效果如图所示。 END 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),…

2022年7月23日 17点热度 0人点赞 阅读全文

今天教大家C4D渲染视频动画,导入的方法,具体操作看下面的操作吧 工具/原料 电脑:win10 C4D:R19 方法/步骤 1 我们打开C4D软件,或者是现有的工程文件 2 打开之后,我们点击软件上方的渲染设置 3 点击后点击输出,设置视频的帧率,一般为25-30 4 然后设置帧的范围,就是你设置的关键帧范围 5 点击保存设置保存路径,格式设置为视频格式比如mp4 6 然后在软件界面点击渲染即可 END 注意事项 在输出里还有视频分辨率的设置 这里帧范围要设置好,这是视频内容的范围 经验内容仅供参考,如果您需解决具…

2022年7月23日 81点热度 0人点赞 阅读全文