有时候我们用Flash制作动画,在完成后呢,才发现代码设置错了,要求是as 3.0制作的,但却不小心用as 2.0制作了,那咋办,不急,这一章给大家介绍下,如何把flash的代码类型 as2.0转换为3.0
方法/步骤1
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首先我们打开一个已经做好的简单动画,这个动画是用Flash as2.0做的,从下面属性我们可以看到,代码类型是ActionScript 2.0,也就是我们常说的as 2.0代码,下面我们就需要把这个动画转换为ActionScript 3.0,接着我们马上开始
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我们用另外一个版本flash cs4的软件打开了前面的文件,打开是这样的,打开以后呢,我们看属性,属性是没有变的,还是as 2.0的版本。
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重点来了,我们首先点击文件-新建,这时候会弹出一个新建文档的对话框,我们选择类型ActionScript 3.0,然后点确定
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新建以后就会出现一个新的空白文档,这个文档的类型就是ActionScript 3.0的,
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下面,我们要开始把前面的as 2.0文档,复制到这个as 3.0里面,这里有个地方要注意,在复制之前,我们首先要确定,as3.0的文档,基础参数跟as2.0是一样的,比如帧频,是否一样,尺寸是否一样。检查完没问题后就可以开始复制了。
END
方法/步骤2
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我们复制的方法,是直接用鼠标选中整个图层,然后右击选择复制帧
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然后我们再点到另外一个空白文档as3.0的位置,然后选择第一个关键帧,右击黏贴帧,就这样,这段动画就复制过去了,
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这里还有背景颜色还没改,把背景颜色也一并修改下,这样就完全一样了。
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我们打开这个文档属性看看,已经是ActionScript 3.0,然后保存下即可,至此,属性修改教程结束。
END
注意事项
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调整的时候是同时打开两个文档的,一个是打开,另外一个是后面新建的
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复制帧之前,首先要确定基础参数统一,帧频,尺寸等必须一样,否则会导致画面缺失之类
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复制帧的时候,需要全部选择需要修改的部分,如果动画比较长,复制起来会比较卡,可以分段复制
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