我们在使用3dMax作图时如何创建立方体光呢?大概很多小伙伴并不是很了解,那么,下面小编就为大家分享一下方法吧,快来看看啦~
方法/步骤
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1
打开3d Max,创建一个新的场景。
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2
使用长方体工具,绘制一个长方体。
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3
点击“灯光”,选择“自由灯光”。
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4
在图形区域阴影处选择“球体”或者“圆柱体”,在场景上点击即可创建立体光。
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5
最后,将其保存即可。
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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