在应用了(Hair和Fur)修改器之后,可以通过修改“常规参数”中的数据,使得毛发符合要求。下面我们来看看如何操作。
方法/步骤
-
1
打开3ds max软件,在视图中创建一个已经应用了(Hair和Fur)修改器的几何球体。
-
2
打开“修改”选项卡中的“常规参数”卷展栏。
-
3
“头发数量”,指的是毛发的总数,默认数值时15000
-
4
下图是“头发数量”分别为 100000 和 1000 时的渲染对比。
-
5
“头发段”,头发的分段数。数值越大,头发越顺滑。默认值是 5
-
6
下图是“头发段”值分别为 1 和 50 时的头发顺滑程度渲染对比。
-
7
“头发过程数”,指的是头发的透明程度。数值越大,头发越透明。
-
8
下图是“头发过程数”值分别为 10 和 1 是时的头发透明度渲染对比。
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
展开阅读全部
文章评论