C4D建模--盖子内螺纹的创建方法

2022年5月14日 21点热度 0人点赞

  如图所示,创建一个盖子的内螺纹。

工具/原料

  • C4D

方法/步骤

  1. 1

      创建一个平面,宽度为400,高度为30,宽度分段为16,高度分段为3;如图所示。

  2. 2

      将平面转为可编辑对象,给平面添加一个包裹对象变形器,调整好变形的方向,并将变形器匹配到父级。

      将变形器的经度起点更改为0,终点更改为360,移动数值为30CM; 如图所示。

  3. 3

       将变形后的状态转为对象,给对象添加克隆,Z轴数值为30(平面的高度),数量为2.如图所示

  4. 4

      选中平面内的一条结构线,在XZ面上向内缩放;得到内螺纹的基本结构。如图所示。

  5. 5

       将克隆的状态转为对象,选中对象两端线,分别向两端缩放复制,得到闭合的柱面结构,用切刀工具将多余的面去掉;如图所示。

  6. 6

      选中内螺纹顶边进行倒角,倒角方式为倒棱,细分值为0.如图所示。

  7. 7

      对螺纹的两头进行优化。在螺纹两头的前一面片上,用滑动复制的方法得到二组与螺纹头对应的结构线;用焊接工具将对应的点一一焊接;如图所示。

  8. 8

      选中螺纹的轮廓边进行倒实体角,添加细分曲面即可得到圆滑的硬边螺纹。

  9. 9

      根据螺纹创建出盖子的外表结构。选中一螺纹一端面直接封口;另一端面用缩放复制和挤压的方法创建出盖子的外表结构;如图所示。

      盖子内螺纹创建完成。

    END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
展开阅读全部

laozhao

这个人很懒,什么都没留下

文章评论