2012版3DMAX改变模型轴心点的方法

2022年4月30日 32点热度 0人点赞

2012版3DMAX改变模型轴心点的方法

工具/原料

  • 电脑
  • 2012版本3DMAX

方法/步骤

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    如下图,我们可以先创建一个模型,作为讲解以介绍方法为主,我们就在软件中建立一个圆柱体的模型;

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    选择前视图选择圆柱体模型,我们可以看到轴心位于圆柱体地面中心位置,在实际应用中,有时需要将轴心移动;

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    点击层次按钮,会出现下拉菜单,在其中选中“仅影响轴”选项;

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    然后,在点击工具栏中的“选择并移动图标”;

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    然后回到前视图,进行轴心位置的移动即可;

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    移动好模型的轴心位置后,再次点击蓝色凸显的仅影响轴,将其关闭,这样模型的轴心点就被移动了。

    END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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laozhao

这个人很懒,什么都没留下

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