【教程】C4D汉堡+鸡腿制作,废话不多说,直接开始吧!

方法/步骤
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1
首先
先建立一个立方体
然后添加细分曲面

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2
按“c”键把立方体转化为可编辑对象模式
右键找到循环路径切割

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3
按如图所示
切割两次

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4
然后缩放高度
再进入“点”模式
选中如图的四个点
缩放大小
直到调整到合适的样子

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5
接下来新建一个圆柱
制作底部

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6
调整圆柱的圆角

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7
再复制两个圆柱,制作肉饼部分,调整好大小

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8
然后设置参数

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9
然后再复制一层,调整圆角和大小

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10
接下来制作蔬菜部分
使用画笔工具勾出路径

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然后给勾出的样条添加挤压

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然后调整参数

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13
下面就要做汉堡的芝麻了
新建一个立方体
按c转化为可编辑对象
利用点模式
然后调整成一下样子

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然后再添加一个细分曲面

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15
选中“运动图形”-“克隆”

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然后调整克隆的参数

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再设置旋转为90度

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然后就完成了

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接下来做一个长的汉堡
先把之前的汉堡打个组
再复制一个
调整缩放就可以了
(如图)

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汉堡这里就完成了,接下来制作鸡腿了
新建圆柱,调整大小和参数

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转化为可编辑对象
进入边模式,选中边,右键清除

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然后进入面模式
右键内部挤压


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然后右键
选择挤压
把选中的面压下去

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然后调整底部的大小

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然后给鸡腿加一个细分曲面

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新建圆柱做为骨头

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然后再新建两个球体

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建模部分就大功告成啦

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接下来添加材质,材质如下

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赋予材质后渲染输出,就好啦!


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最终结果如下所示:
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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