三维建模过程中需要使用到实体并集、实体差集和实体交集,具体如何使用?快捷键又是什么?下面小编给大家讲解详细使用流程。
方法/步骤
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1
通过在二维俯视图绘制一个矩形和圆,两个图形相交。
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2
将当前俯视图改为西南等轴测视图。
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3
选中两个图形后,输入ext进行拉伸给出高度。
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4
给出图形高度之后,将二维线框改为真实完成渲染。
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5
首先来说实体并集,快捷命令为union。
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执行实体并集后,选择第一个实体和第二个实体,并空格执行。
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两个实体交集处完成了合并。
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其次来说差集,快捷命令为subtract。
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执行实体差集后,选择第一个实体并空格确认,在选择第二个实体并空格确认。
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两个实体交集处,将第二个实体与第一个实体的交集处删除。
提示:两个实体先后选择顺序不同结果也会不同,可以操作查看效果。
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最后来说交集,快捷命令为intersect。
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执行实体交集后,选择第一个实体和第二个实体,并空格执行。
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13
两个实体交集处,只保留交集部分实体。
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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