在我们的游戏生活中那,如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验,来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助 方法/步骤 1 改变最大的除了画风以外,游戏在一些情节设定上也做了改变,原作中不管玩家选择哪只精灵,对手一定会选择属性克制自己的精灵。 2 但是本作的对手却选择了被你克制的属性,颇有些逗趣恶搞的意思,我研究了一下可能是因为角色头太大压迫了脑神经。 3 但不管怎么说,我们击败对手更加简单了,以前到达固定触发地点时都会吓出一身汗,“完了,忘记补血了”“干,我忘了保存”,现在你可以放心了…