在我们的游戏生活中那,如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验,来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助
方法/步骤
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改变最大的除了画风以外,游戏在一些情节设定上也做了改变,原作中不管玩家选择哪只精灵,对手一定会选择属性克制自己的精灵。
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但是本作的对手却选择了被你克制的属性,颇有些逗趣恶搞的意思,我研究了一下可能是因为角色头太大压迫了脑神经。
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3
但不管怎么说,我们击败对手更加简单了,以前到达固定触发地点时都会吓出一身汗,“完了,忘记补血了”“干,我忘了保存”,现在你可以放心了。
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4
战斗模式大家都非常了解了,原封不动的对战规则加上更加可爱卡通的画面以及带有浓厚国产回合制风格的菜单,简单易上手。
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5
至于战斗数值我就有些搞不懂了,草系克制水系,但我用草系技能攻击居然和普攻没有多大区别。
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让我大吃一惊的还有我用3级的喇叭芽干掉了一只8级的叫做幼铁狮的精灵,这货是早产儿吗,越级战斗不是不可能,但这么大的差距还打得过,不得不让人怀疑游戏的数值设定。
END
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意,谢绝转载或复制)
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游戏时长不宜过度,会有害健康
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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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