画漫画时衣服怎么样才能画出立体感?

2022年5月30日 34点热度 0人点赞

漫画人物是漫画中很重要的一部分,我们画漫画人物时,为了给人物赋予不同的人设,一般都会画上个性鲜明的衣服。有的同学会发现,画人物衣服的时候,画出来看上去像是贴在人身上一样,没有立体感,其实这是因为你没有正确的画出衣服的褶皱。今天我就来告诉大家,如何用褶皱表现衣服的立体感。

工具/原料

  • 手绘板或者纸和笔

方法/步骤

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    Ⅰ.褶皱的结构

    产生褶皱有一下几种原因。

    ①重力

    衣服在重力作用下会下垂。上面的布料贴着身体,下面的布料就会松弛地垂下来,褶皱也随之产生。

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    ②弯曲

    手臂弯曲时,衣服在关节处会形成放射状的褶皱。

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    ③松弛

    此类褶皱边缘较为宽大,看上去较为松散。

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    不会产生褶皱的地方

    ①袖口

    袖口一般选用较硬的布料,不会产生褶皱。

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    ②夹克衫的下摆

    夹克衫衣袋下方的部分是固定成形的,不会产生褶皱。

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    Ⅱ.褶皱的种类

    褶皱的种类并不很多,下面为大家介绍几种有代表性的褶皱。

    如下图:

    ①肘部的褶皱只需画出3条就可以完美地展现写实感。

    ②关节处的褶皱要画成交错的菱形。

    ③布料拼接缝合处的部分和褶皱不同,要用较重的线条表示。

    ④抬起手臂时,腋下的布料被牵引向上,此时用较宽的线条来表示。

    ⑤牛仔裤垂在脚面上的部分用交错的菱形来表示。

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    Ⅲ.褶皱的作用

    褶皱可以表现出质地的薄厚、质地的软硬、衣服的大小等。熟练使用褶皱,可以加强我们对衣服的把握。

    ①质地的薄厚

    薄:在某一部位用集中的线来表示。

    厚:在较大的面积上画出较少的斜线。

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    ②质地的软硬

    软:褶皱呈曲线状,量较少。

    硬:褶皱呈直线状,量较多。

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    ③衣服的大小

    合身:褶皱不会集中在袖口、腰部,褶皱量较少。

    宽松:袖口、腰部的褶皱堆积,褶皱量较多。

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    各种变形

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    Ⅳ.具体步骤

    ①画出大致轮廓

    ②画出衣服的外部线条:擦掉身体的线条,要注意衣服的尺寸。

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    ③画出衣服的接缝处:擦掉多余的线条,画出衣服的接缝处。

    ④画出较大的褶皱:画出褶皱,注意褶皱要与衣服的质地和薄厚相匹配。

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    ⑤完成:画出面部和细小的褶皱。

    END

注意事项

  • 学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!
  • 赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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laozhao

这个人很懒,什么都没留下

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