如何用AE制作汽车车窗扫光效果
方法/步骤
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1
新建一个合成,命名为 车
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2
画车,将车轮、车身、车窗等原件分图层绘制。
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3
将2个轮胎的中心点移动到中心位置。
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4
选择前轮、后轮2个图层,按R键,展开旋转属性, 在第一帧添加关键帧。
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5
然后往后拖动几秒(我这里是4秒)将旋转的角度改为-360度,这样车轮就有了一个旋转动画
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6
选择矩形工具,填充改为白色,画如下所示几个白色矩形, 命名为:“车窗高光”。
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7
按R键,展开旋转属性,旋转25度
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8
这是最关键的一步,将车窗复制一层,拖动到 ‘车窗高光’上面, 然后车窗高光图层的 轨道遮罩 选择 车窗2,
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9
给车窗高光做位置动画,第一帧移动到最左边, 第4秒的时候移动到最右边。
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10
稍微降低一下车窗高光的透明度, 汽车动画制作完成
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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