初次学习使用unity3d 5.x自带的粒子系统,看看都有哪些常用的设置。 方法/步骤 1 可以通过“GameObject”--“Particle System”创建粒子系统,也可以选中对象,然后通过C“Compontent”--“Effects”--“Particle System”添加粒子系统。 2 粒子系统属性中的“Duration”是粒子持续时间,“Looping”是循环播放默认勾选的,如果不够勾选,运行后你会发现,几秒后就会停止了。 3 “Start Delay”延迟多久后进行播放,默认是0, “Star…