最近在自己的3d场景中需要用到莫比乌斯环模型,工作中使用的是blender工具进行建模,具体的制作过程还是比较简单的,就是简单使用修改器修改下一下就出来,这里把制作的过程以及注意点总结一下。 工具/原料 blender2.79工具。 方法/步骤 1 首先在blender中创建一个立方体模型。 2 然后沿着X轴方向拉长。 3 接着进入编辑模式,使用ctrl+r给模型进行细分。 4 接着使用RY90,让立方体旋转90度。 5 然后ctrl+a选择位移、接着在左边把位移、旋转、缩放都勾选上。 6 然后给立方体添加 简易形…