使用blender制作有浪花水沫的海面

2022年7月1日 22点热度 0人点赞

工作中需要自己制作个海面的动画,要有一定的真实性,需要有海面波浪生成的泡沫细节,最后自己是使用blender中的洋面修改器完成的这个效果。

工具/原料

  • blender2.79工具

方法/步骤

  1. 1

    打开blender创建一个物体。

  2. 2

    给其添加“洋面”修改器。

  3. 3

    在“时间”上右键插入关键帧的方式创建洋面动画,设置波浪的数值等。

  4. 4

    勾选“生成水沫”,把“水沫数据层名称”设置为“hello”,最后点击“烘焙洋面”。

  5. 5

    切换到“Compositing”布局,在“属性”节点中输入“hello”,具体连接方式参考图片。

  6. 6

    最后我们就可以F12进行渲染,得到的就是有浪花水沫的海面效果。

    END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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laozhao

这个人很懒,什么都没留下

文章评论