工作中需要自己制作个海面的动画,要有一定的真实性,需要有海面波浪生成的泡沫细节,最后自己是使用blender中的洋面修改器完成的这个效果。

方法/步骤
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1
打开blender创建一个物体。
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2
给其添加“洋面”修改器。
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3
在“时间”上右键插入关键帧的方式创建洋面动画,设置波浪的数值等。
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4
勾选“生成水沫”,把“水沫数据层名称”设置为“hello”,最后点击“烘焙洋面”。
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5
切换到“Compositing”布局,在“属性”节点中输入“hello”,具体连接方式参考图片。
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6
最后我们就可以F12进行渲染,得到的就是有浪花水沫的海面效果。
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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