如何给树做树叶动的动画?

2022年3月24日 33点热度 0人点赞

现实生活中,只要有风,就可以看到树的树叶在动,而且还能听到沙沙响的声音。在max中也能做风吹树叶动的动画,但是涉及到粒子系统,很多人都会觉得有点难,那么这里我就不用粒子系统来做树叶动的动画,我就使用修改器噪波noise来做这个小动画。

工具/原料

  • 硬件:装有max软件能正常运行的电脑
  • 软件:3ds max2012

方法/步骤

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    一:打开要做动画的素材:一颗树,必须是实模,不能用代理,刷回贴图。

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    二:将模型转换为可编辑多边形,这里是可编辑网格,其实也可以,只是我习惯了可编辑多边形,担心前者会出错。

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    三:转换为可编辑多边形后,切换到可编辑多边形的点层级,也可以直接按快捷键1切换到点层级。

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    四:找到下面的soft selection软选择,勾上第一个选项选择软选择选项。

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    五:选择树叶部分的点,可以选一个点或者是多个点,调整Affect Backfacing下的第一个选项衰减Falloff,适当点就可以,不要给得太大,看场景中树的范围不能到树脂枝干地方。

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    六:直接在点层级加噪波修改器noise,可以看到场景中多了一橙红色的框。

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    七:打开自动关键帧按钮,将时间滑块滑到自己需要的帧数,调整scale的值。

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    八:修改x,y,z的值,可以看到上下小三角形都有红色小框,这是记录动画的表现。

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    九:关掉关键帧按钮,退出点层级,按真实现实模式,点击播放动画按钮观察,如果不理想再进行调整。整个树叶动的动画就结束了。

    END

注意事项

  • 做动画的树不能是代理只能是实模
  • scale的值不要给得太大,否则容易变形穿帮
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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laozhao

这个人很懒,什么都没留下

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