今天带来的是深海世界的动画绘制和制作,运用到引导层以及补间动画,有兴趣的同学可以看看;
首先需要绘制一个海底的场景,可以参考我们前面的教程;
2flash绘制海底世界的场景教程
我们打开这个海底世界的场景
然后我们需要鱼,再次参考前面的教程绘制热带鱼
0flash用三角形绘制一条热带鱼的教程
然后我们把热带鱼和海底场景放一起
我们把热带鱼生成元件,进行命名
我们进入热带鱼元件,编辑状态
把鱼尾和鱼头分别命名元件
选择鱼尾,用任意变形工具,把尾巴的中间点靠近一侧
然后两个元件分离到图层,鱼头在上面,鱼尾在底下
给图层加上帧数
插入关键帧,右击生成补间
再在中间插入一个关键帧,把鱼尾的位置用任意变形工具调整到一侧
我们回到舞台
复制一群鱼
用任意变形工具调整他们的大小
然后选中所有鱼,右击生成元件,命名为鱼群
进入鱼群元件,然后给图层加帧数
回到舞台,给鱼群另外新建一个图层
给图层增加帧
最后一帧添加关键帧,右击生成补间动画
最后把最后帧的位置从右边移到左边
按ctrl+enter导出,动画完成!
laozhao
这个人很懒,什么都没留下
文章评论