风暴英雄阿兹莫丹天赋加点分享,阿兹莫丹在最近的比赛中流行使用“黑水千分球”打法,这个天赋具体怎么点,天赋如何根据局势变化?小编整理了使用心得,希望可以给大家带来一定的指引。

方法/步骤
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1
阿兹莫丹天赋概述:这套天赋是现在比较流行的“千分球”阿兹莫丹,主要通过1级天赋叠Q的伤害,10级的黑水BUFF,在后期通过伤害过千的小技能poke以及远距离收割。
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2
地图变化:
此套天赋不适合节奏较快的鬼灵旷,如果打架比较激烈的地图,7级时可以点出“急救术”,4级可以学“贪吃魔”。
阵容讨论:
当对面有伊利丹,以及较多的远程物理输出,如维拉,雷诺等的时候,16级要点出“盛气凌人”。
顺风/逆风:
在顺风时,20级可以学习闪现和强化黑水,进一步提高击杀能力。
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3
推线流天赋加点:阿兹莫丹并不需要太多的天赋支持就能快速推线和拆建筑,因此他的天赋选择可以更偏向其他方面:贿赂快速收野怪,急救术和血债血偿提供自保和打架能力。当然,恶魔入侵这个大招是不可舍弃的,拆建筑、打首领的主力技能。
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4
地图变化:
天空殿、诅咒谷等定点团战地图点出1级“治疗结界”。
阵容讨论:
敌方有多个以普攻输出为主的英雄时16级点出“盛气凌人”。
顺风/逆风:
逆风局你可能会被压在家里出不来,点出16级盛气凌人来充当副坦。
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5
场上分析:在雇佣兵较少的地图7级可以学“持久战士”。在需要快速拆外塔如鬼灵矿这样的地图,4级可以点出“燃尽弱者”。当对面有比较强力的控制时,13级可以选择百折不挠。当对面有靠平A输出的英雄时 16级可以选择“盛气凌人”。
END
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
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个人意见,仅供参考。
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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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