流放之路物品制作系统详解

2022年5月26日 23点热度 0人点赞

自主做装备(非大师)和赌博性质一样,即为赌正确的属性,多条属性就是多次赌博,所以是个大概率事件,也就是说要一定的数量后才会符合既定概率。

方法/步骤

  1. 1

    萌新如果只拥有少量资本,最好不要去赌这个成功率,不如退而求其次去买差一点的成品,或者用相应的精华做出适合的自己的装备。当然自己做装备是很有成就感的,至于说靠做装备发家致富,这需要深厚知识和经验,以及资金。

  2. 2

    本篇为装备制作的认知篇,主要概括一下关于装备制作、鉴别属性的相关知识以及对不同装备的制作指导帖做一个整合。由于装备的属性在出现后是在一个区间内随机浮动(即常说的roll值),所以做装备时经常需要计算一件装备的理论极限值,这是做装备和鉴别装备必须要掌握的技能哟~

  3. 3

    PS:为了方便对照和计算,希望大家在做装备的时候可以打开词缀网址(流亡编年史词缀)边做边看~大家的BD各有不同,这里我先介绍通用装备的做法,而对装备了解到一定程度,最终要达到的目标就是根据BD需求不同,而做出不同的装备,毕竟只有合适的才是最好的。

  4. 4

    正题:强调:装备补丁并不完全准确,尤其是在制作装备的时候,只能作为简单参考,某些情况下会出现误差(下面会介绍),切忌完全依赖,以免造成损失

  5. 5

    我们来看这件装备,首先解析一下词缀 (能量护盾以下简称ES)前缀包括了一个百分比ES单缀,一个百分比ES复合词缀(两个共同构成了158%ES),一个数值ES词缀(72ES)。一个眩晕格挡回复复合词缀,一个眩晕格挡回复单缀(两个共同构成了37%回复)及一个大师附魔的冰冷抗性。

  6. 6

    正常来说,我们会根据画红圈的属性来判定ES复合词缀是T几的单缀+T几的复合词缀,并依此来确定ES上限,但是由于眩晕格挡回复也是复合词缀,所以这件装备就没办法确定ES上限,如果某些补丁有显示,那么明显也是错误的。

    END

注意事项

  • 以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
  • 个人意见,仅供参考。
  • 游戏时长不宜过度,会有害健康。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

展开阅读全部

laozhao

这个人很懒,什么都没留下

文章评论