如图所示,螺旋柱为玩具投篮机的组件之一。

方法/步骤
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1
以XY面作为草绘平面,画出直径为8的圆作为拉伸截面线;拉伸的高度为68.
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2
选用螺旋命令,以坐标原点为起点,直径为45,螺距为23,圈数为2.9.
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3
以YZ面作为草绘平面,在草绘中以坐标原点为矩形的其中一个对角点,在第一象限绘出一个高为1长度为22.5(螺线的起点处)的矩形;对矩形右侧的两个对角倒半径为0.3的圆角。
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4
选用扫掠命令,截面线为上步草图中的矩形,引导线为为第2步创建的螺旋线,矢量方向为+Z,比例因子为0.9.
将扫掠得到的实体与圆柱体用布尔合并成一个整体。
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5
选用拉伸命令,选择模型下端面的边作为拉伸截面线;拉伸方向为-Z轴,距离为8,布尔为合并。开启单侧偏置,值为-1.
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6
选用拉伸命令,选择模型上端面的边作为拉伸截面线;拉伸方向为-Z轴,距离为8,布尔为减去。开启单侧偏置,值为-1.确定后得到圆柱端开孔的效果。
玩具投篮机螺旋柱模型创建完成。
END
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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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